Khârn-Âges: Règles de base
Khârn-Ages est un jeu d'escarmouche médiéval fantastique opposant des factions d'animaux anthropomorphiques à l'échelle 54mm. Ce livre de règles contient toutes les règles et scénarios pour débuter le jeu.
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KHÂRN-ÂGES est un jeu d'escarmouche médiéval fantastique dans lequel vous dirigez un Fer de Lance (nom donné à votre équipe de figurines). Ces Fers de Lance sont composés d'animaux anthropomorphes au 54mm (il s'agit d'une valeur indicative, de nombreuses espèces sont plus grandes).
Ce livre de 144 pages, tout en couleur, sous couverture cartonnée, contient toutes les règles du jeu, les scénarios, cartes d'équipement, cartes de sorts et historique.
Dans KHÂRN-ÂGES vous pouvez moduler vos compos sans changer de figurines!
En effet une même figurine peut correspondre à plusieurs NIVEAUX de profils, et vous pouvez l'équiper à votre guise, vous avez ainsi la possibilité de la jouer avec des caractéristiques différentes tout en changeant son armement et ses équipements, ou encore avoir accès à de nombreux sorts différents pour les magiciens.
KHÂRN-ÂGES c'est un jeu à scénario, il ne s'agit pas de table-raser votre adversaire (même si c'est faisable des fois!) , mais de remplir vos objectifs pour gagner.
KHÂRN-ÂGES est un jeu qui ne nécessite que quelques figurines pour pouvoir jouer, vous n'aurez donc pas un budget colossal à prévoir pour vous lancer et acquérir vos 500 Kouronnes de héros pour constituer votre premier Fer de Lance: le coût de recrutement des figurines proposées dans cette campagne est indiqué au dessous de chaque modèle, il pourra être modulé par l'équipement qui sera disponible dans le livre de règles.