- Nouveau

Dans États d’âme – La Théorie des 4 Humeurs, incarnez un apothicaire du Moyen Âge et influencez les habitants grâce à vos potions pour dominer le royaume. Un jeu de bluff et de stratégie pour 1 à 6 joueurs.
Réf. JDPORI080
Garanties sécurité
Politique de livraison
Politique retours
Plongez dans l’univers médical et superstitieux du Moyen Âge en incarnant un apothicaire prêt à tout pour gagner les faveurs du royaume. Manipulez les humeurs des habitants grâce à vos potions et prenez le contrôle des régions en usant de bluff et de stratégie.
📜 Contexte
Bien avant la médecine moderne, on pensait que la santé dépendait de l’équilibre de quatre humeurs :
Bile jaune : charisme et force de persuasion
Sang : amitié et chaleur humaine
Bile noire : mélancolie et ruse
Phlegme : patience et sérénité
Votre but : intensifier ou influencer ces tempéraments pour orienter les conflits en votre faveur et remplir vos objectifs.
🎯 Mécanique de jeu
Placement secret : posez vos potions face cachée sur les habitants.
Révélation : découvrez quelles humeurs dominent selon la théorie médiévale.
Bluff et anticipation : essayez de deviner les intentions de vos adversaires.
Contrôle de zones : imposez-vous dans les bonnes régions et validez un maximum d’objectifs.
⚡ Un jeu mêlant bluff, stratégie et interaction, idéal pour les parties dynamiques de 1 à 6 joueurs.
📦 Contenu :
36 cartes Scène
12 cartes Objectif
6 plateaux Royaume
6 tuiles Assemblée
120 jetons Potion
24 marqueurs Objectif
5 guides de Scène
6 sacoches Ă potions
1 livret de règles
⚙️ Caractéristiques :
Langue : Français
Âge : 10+
Durée : 30 à 60 min
Joueurs : 1 Ă 6
Genre : Bluff, contrôle de zones, stratégie
Référence : JDPORI080
Fiche technique
Références spécifiques