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Référence : HBJRBN0101FR
Un jeu d’affrontement stratégique dans le Japon médiéval
Plongez dans l’ère tumultueuse du Japon féodal, durant l’époque Sengoku – littéralement “l’époque des Provinces en guerre”. Incarnez un Daimyo, chef militaire et politique, bien décidé à unifier l’archipel sous votre bannière. Votre objectif ? Contrôler les 11 châteaux du Japon… par la ruse, le glaive, ou la chance !
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Plongez dans l’ère tumultueuse du Japon féodal, durant l’époque Sengoku – littéralement “l’époque des Provinces en guerre”. Incarnez un Daimyo, chef militaire et politique, bien décidé à unifier l’archipel sous votre bannière. Votre objectif ? Contrôler les 11 châteaux du Japon… par la ruse, le glaive, ou la chance !
Utilisez vos dés pour mobiliser vos troupes, déployez vos armées dans les provinces clés, déclenchez des batailles épiques, et jouez vos cartes Tactique avec sagesse pour changer le cours du conflit.
Mais attention : vos adversaires ne vous laisseront aucun répit, et un simple renfort peut inverser le destin d’une guerre.
Ajoutez les pions et cartes Daimyo pour des règles avancées et encore plus de variété stratégique.
🎮 Infos pratiques
🧒 À partir de 10 ans
👥 2 à 4 joueurs
⏱️ Parties de 30 min à 1h
🗡️ Jeu de stratégie, affrontement et contrôle de territoire
🌸 Thématique Japon féodal
🎯 Pourquoi on aime ?
Mécanique de dés tactique : chance et choix stratégiques se mêlent
Affrontements directs pour le contrôle du plateau
Rejouabilité renforcée par les règles avancées et les cartes spéciales
Une immersion réussie dans une période fascinante de l’histoire nippone
Plateau de jeu représentant les provinces et châteaux
Dés de déploiement
Cartes Tactique
Pions et cartes Daimyo pour variantes avancées
Règles du jeu
Fiche technique
Références spécifiques