6 qui prend
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6 qui prend

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6 qui prend est un jeu de cartes créé par Wolfgang Kramer en 1994. Dans ce grand classique du jeu de société, votre but est simple : récolter le moins de cartes possible pour gagner la partie.

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6 qui prend est un jeu fun, rapide,  accessible et simple à comprendre. Il vous promet des belles parties pleines de rigolades et de rebondissements. Il est adapté aux enfants à partir de 8 ans et permet de jouer de 2 à 10 personnes. 
Le principe du jeu ? Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certaines cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondant à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau de taureaux (icônes des cartes) possible.

3421272101337

Fiche technique

Âge
À partir de 10 ans
Durée
Moins de 30mn
Nombre de Joueurs
2 à 10 joueur(s)

Références spécifiques

EAN-13
3421272101337

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