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Référence : ARSTON02FR
Ăge :Â Ă partir de 10 ans
Durée : Moins de 30 minutes
Nombre de joueurs :Â 1 (jeu solo)
Langue : Français
Type :Â Jeu de cartes narratif â aventure solo
Nouveauté
Dans Tales of Nine â La ForĂȘt Maudite, vous incarnez un druide aguerri, de retour sur les terres oĂč vous avez Ă©tĂ© formĂ©. Mais les lieux familiers sont dĂ©sormais mĂ©connaissables, assombris par une malĂ©diction mystĂ©rieuse. Il vous faudra explorer les profondeurs de la forĂȘt, combattre les forces obscures et percer les secrets du mal qui la ronge.
Ce jeu de cartes narratif pour un joueur vous propose une aventure immersive en 3 chapitres, avec une mĂ©canique accessible mais tactique, idĂ©ale pour les amateurs dâexploration en solo.
Garanties sécurité
Politique de livraison
Politique retours
Référence : ARSTON02FR
Ăge : Ă partir de 10 ans
Durée : Moins de 30 minutes
Nombre de joueurs : 1 (jeu solo)
Langue : Français
Type : Jeu de cartes narratif â aventure solo
Nouveauté
Dans Tales of Nine â La ForĂȘt Maudite, vous incarnez un druide aguerri, de retour sur les terres oĂč vous avez Ă©tĂ© formĂ©. Mais les lieux familiers sont dĂ©sormais mĂ©connaissables, assombris par une malĂ©diction mystĂ©rieuse. Il vous faudra explorer les profondeurs de la forĂȘt, combattre les forces obscures et percer les secrets du mal qui la ronge.
Ce jeu de cartes narratif pour un joueur vous propose une aventure immersive en 3 chapitres, avec une mĂ©canique accessible mais tactique, idĂ©ale pour les amateurs dâexploration en solo.
Phase du Héros : déplacez votre carte Héros et payez le coût du lieu visité, puis ajoutez la carte à votre sac à dos.
Phase des Monstres : les ennemis se rapprochent du Héros.
Phase Aventure : complétez la zone de jeu avec de nouvelles cartes.
Votre objectif : faire en sorte que la carte Sortie atteigne votre sac à dos, signe de votre triomphe sur la malédiction.
đ Un mode Infini est inclus, pour prolonger le plaisir et tenter dâamĂ©liorer votre score dâune partie Ă lâautre !
32 cartes (HĂ©ros, Monstres, Lieux, Objets, SortieâŠ)
1 livret de rĂšgles clair et concis
Un jeu solo rapide, rejouable et captivant
Une narration en 3 chapitres au rythme bien dosé
Des mécaniques simples à apprendre mais riches en décisions
IdĂ©al pour les amateurs de fantasy, de mystĂšres et dâexploration solitaire
ComplĂ©ment parfait du chapitre 1 â La Montagne Noire, tout en Ă©tant jouable indĂ©pendamment
Fiche technique
Références spécifiques