Against the Darkmaster - Aventures Gothiques I
search
  • Against the Darkmaster - Aventures Gothiques I
  • Against the Darkmaster - Aventures Gothiques I

Against the Darkmaster - Aventures Gothiques I

21,90 €
TTC
Ce supplément pour le jeu de rôle Against the Darkmaster vous propose un cadre de campagne médiéval gothique original de création française : le Sanctuaire de Malmort.
Quantité

Paiements 100% sécurisés
Fermer
 

Garanties sécurité

 

Politique de livraison

 

Politique retours

Against the Darkmaster : Aventures gothiques Vol. 1

Ce supplément pour le jeu de rôle Against the Darkmaster vous propose un cadre de campagne médiéval gothique original de création française : le Sanctuaire de Malmort. Son ambiance s’inspire de la grande tradition du roman gothique et des codes qu’il a adoptés en Europe continentale du XIXe siècle : romantisme macabre, domination liturgique de l’architecture gothique, poésie mélancolique des décors naturels, drames familiaux et destins tragiques scellés par un pacte avec les ténèbres. Ce décorum sera enrichi au fur et à mesure de ses suites et de ses apports personnels que le Maître du Jeu souhaitera apporter.
Vos personnages feront leurs premiers pas dans cet univers en jouant Les Revenantes de Kilmore, une enquête en huis clos qui se déroule dans un vallon hanté par d’obscures légendes.

Ce module peut très bien faire suite à la mini-campagne Ombres sur les Bois du Nord du Livre de Règles ou s’insérer entre deux modules de type Aventures Classiques. L’intrigue ne sera pas altérée, il suffira au Maître du Jeu de multiplier les dangers et/ou d’accroître la puissance des acolytes du Maître des Ténèbres.
9782490219285

Références spécifiques

EAN-13
9782490219285