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LA SCOPA - IELLO
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LA SCOPA - IELLO

11,00 €
TTC

La Scopa est un jeu traditionnel italien où se mêlent stratégie et hasard.

Laissez-vous enthousiasmer par la découverte de la Scopa, jeu incontournable de la culture italienne avec ce jeu de Scopa issu de la gamme Cartes Traditionnelles Iello !


Inspiré par les cartes de la région de Naples, l'illustrateur Massimiliano Nigro insuffle aux siennes un élan de modernité tout en conservant la finesse et la beauté de la tradition.

La Scopa a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
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Règles du jeu : La Scopa

La Scopa est un jeu de cartes traditionnel d'origine italienne, où la stratégie et la mémoire sont essentielles pour l'emporter. Suivez ces règles simples et amusez-vous à collectionner des points tout au long de la partie !

Matériel

  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
  • Jeu de cartes : 40 cartes italiennes ou espagnoles (quatre couleurs : deniers, coupes, épées, bâtons, avec des cartes de 1 à 7 et trois figures : valet, cavalier, roi)
  • But du jeu : Accumuler le plus de points en remportant des cartes et en réalisant des "Scopas" (prises complètes de cartes).

Préparation du jeu

  1. Le donneur mélange les cartes et distribue 3 cartes à chaque joueur, puis pose 4 cartes face visible sur la table.
  2. Le reste des cartes forme une pioche, placée face cachée sur la table.

Déroulement du jeu

Le joueur à gauche du donneur commence. À son tour, chaque joueur doit choisir une carte de sa main et la jouer face visible sur la table.
Les actions suivantes peuvent se produire :

  • Ramasser des cartes : Si la valeur de la carte jouée correspond à la somme de cartes présentes sur la table, le joueur les ramasse toutes. Par exemple, si une carte de valeur 4 est jouée et qu'il y a une combinaison de cartes (1 et 3), elles sont toutes collectées.
  • Faire une Scopa : Si un joueur ramasse toutes les cartes sur la table en un seul tour, il marque une "Scopa" et annonce "Scopa !".
  • Si aucune carte ne peut être ramassée : Le joueur laisse une carte sur la table.

Fin de la manche

La manche prend fin lorsque tous les joueurs ont joué leurs cartes. Le donneur distribue alors trois nouvelles cartes à chaque joueur et le jeu reprend ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées.


Calcul des points

À la fin de chaque manche, les joueurs comptent les points comme suit :

  • 1 point pour chaque "Scopa".
  • 3 points pour celui qui a remporté le 7 de deniers.
  • 1 point pour celui qui a remporté le plus grand nombre de cartes.
  • 1 point pour celui qui a remporté le plus grand nombre de deniers (cartes de la couleur des deniers).
  • 1 point pour celui qui a remporté le 7 de coupe.

Gagnant

Le premier joueur à atteindre un total de 11 points remporte la partie. Si vous jouez à plusieurs manches, vous pouvez décider d'un nombre de manches avant de déterminer un gagnant.


Variante

Si vous jouez à 2, vous pouvez utiliser un jeu de cartes complet de 52 cartes, ou jouer à une version simplifiée avec 40 cartes.


Amusez-vous bien et que la Scopa vous apporte de nombreuses victoires !

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Fiche technique

Durée
Entre 30mn et 1h
Nombre de Joueurs
2 à 6 joueur(s)