Olé guacamole
13,00 €
Tasse incluse
Olé Guacamolé est un jeu d'apéro, simple et rapide, dans lequel vous devez trouver des associations de mots sans utiliser des termes qui possèdent l'une des lettres présentes au centre de la table.
Garanties sécurité
Politique de livraison
Politique retours
Pimente ton apéro !
Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Déroulement d'une partie
Le premier joueur révèle la première carte du paquet.
Il dispose de 12 secondes pour prononcer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles
S'il prononce un mot contenant une des lettres visibles, il échoue instantanément
Le joueur suivant ajoute une nouvelle carte à côté de la première depuis le paquet.
Il doit prononcer un mot ne contenant aucune des lettres visibles et qui présente un “lien” avec le mot prononcé par le joueur précédent.
Interdiction de prononcer un mot déjà utilisé dans cette partie ou une autre jouée la même journée ! En cas de répétition, considérez cela comme un échec.
Si le joueur actif dit un mot contenant une lettre interdite ou s’il ne trouve aucun mot en 12 secondes, tous les autres s'exclament “GUACAMOLÉ!”.
Il pose devant lui (face cachée) toutes les cartes en jeu. Il révèle une nouvelle carte du paquet et le jeu redémarre.
La partie se termine quand un joueur joue la dernière carte du paquet. S’il répond correctement, il répartit équitablement les cartes en jeu entre les autres joueurs. Le joueur avec le moins de cartes l’emporte.
Olé Guacamolé est un jeu d'ambiance pour toute la famille, idéal pour s'amuser à l'heure de l'apéro.
Je viens de dire le mot "Mexique" et sur la table trois avocats proposent les lettres " V, Y, K et D". Trouve le plus rapidement possible un mot lié au mien qui ne contient aucune des lettres visibles...
Déroulement d'une partie
Le premier joueur révèle la première carte du paquet.
Il dispose de 12 secondes pour prononcer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles
S'il prononce un mot contenant une des lettres visibles, il échoue instantanément
Le joueur suivant ajoute une nouvelle carte à côté de la première depuis le paquet.
Il doit prononcer un mot ne contenant aucune des lettres visibles et qui présente un “lien” avec le mot prononcé par le joueur précédent.
Interdiction de prononcer un mot déjà utilisé dans cette partie ou une autre jouée la même journée ! En cas de répétition, considérez cela comme un échec.
Si le joueur actif dit un mot contenant une lettre interdite ou s’il ne trouve aucun mot en 12 secondes, tous les autres s'exclament “GUACAMOLÉ!”.
Il pose devant lui (face cachée) toutes les cartes en jeu. Il révèle une nouvelle carte du paquet et le jeu redémarre.
La partie se termine quand un joueur joue la dernière carte du paquet. S’il répond correctement, il répartit équitablement les cartes en jeu entre les autres joueurs. Le joueur avec le moins de cartes l’emporte.
807658001102
Scheda tecnica
- Âge
- À partir de 10 ans
- Durée
- Moins de 30mn
- Nombre de Joueurs
- 2 à 8 joueur(s)
Riferimenti Specifici
- ean13
- 807658001102