Les apprentis sorciers sont réunis autour du chaudron magique pour préparer, suivant les symboles et couleurs, différents élixirs en retournant les bonnes tuiles « ingrédients ». Le premier à avoir obtenu le bon mélange de potions magiques remportera la partie.
4010168248226
Data sheet
Âge
À partir de 5 ans
Durée
Moins de 30mn
Nombre de Joueurs
2 à 4 joueur(s)
Specific References
EAN13
4010168248226
Un jeu de course et de mémoire magique et tourbillonnant.