Ecryme - La Balade Du Troubadour Muet
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Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette mélancolique, un groupe de terroristes, des scientistes renégats et des meurtres rituels ? Découvrez des mystères qui bouleverseront à jamais le destin des personnages-joueurs, au rythme des arrêts du Transécryme.
Cette geste présente quatre scénarios détaillés se faisant suite ainsi que plusieurs aides de jeu dont la description complète de deux cités
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Ecryme - La balade d'un troubadour muet
Cette campagne de 6 scénarios à bord du célèbre Transécryme.
Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette instable, des scientistes renégats, des meurtres rituels, les déments d'un asile si ce n'est une chanson sans parole ?
Cette aventure permettra à vos joueurs de découvrir les premiers secrets de l'univers.
Vous trouverez dans cet ouvrage :
Escale à Sablerybe décrit une seigneurie traversière et ses sombres secrets.
Au-delà des rêves est une interlude onirique.
Des chrysanthèmes pour le lys noir oppose les personnages à des terroristes traversiers.
Le pas chaloupé du Métronome dévoile un étrange tueur en série.
Le retour de l'équarisseur vise à traquer un imitateur.
Du sang dans les canaux de Venice marque la fin de la campagne.
+ plan détaillé du Transécryme et l'itinéraire du voyage.
Cette campagne de 6 scénarios à bord du célèbre Transécryme.
Quel est le point commun entre une traverse oubliée, une fillette instable, des scientistes renégats, des meurtres rituels, les déments d'un asile si ce n'est une chanson sans parole ?
Cette aventure permettra à vos joueurs de découvrir les premiers secrets de l'univers.
Vous trouverez dans cet ouvrage :
Escale à Sablerybe décrit une seigneurie traversière et ses sombres secrets.
Au-delà des rêves est une interlude onirique.
Des chrysanthèmes pour le lys noir oppose les personnages à des terroristes traversiers.
Le pas chaloupé du Métronome dévoile un étrange tueur en série.
Le retour de l'équarisseur vise à traquer un imitateur.
Du sang dans les canaux de Venice marque la fin de la campagne.
+ plan détaillé du Transécryme et l'itinéraire du voyage.
9782916323367
Data sheet
- Âge
- À partir de 14 ans
- Durée
- Entre 1h à 2h
- Nombre de Joueurs
- 2 à 7 joueur(s)
Specific References
- EAN13
- 9782916323367